指标定义

获客广告支出

移动应用在付费渠道上用于获取新用户的总支出。

再营销广告支出

移动应用在付费渠道上用于与现有用户再互动的总支出。

总激活量

应用被激活安装的总次数,不论来源如何。用户在设备上首次启动应用则计为一次激活。

自然激活

在未受付费或自有营销活动影响情况下的已激活次数。

付费 / iOS SSOT 激活量

直接归因于付费营销活动的激活次数,不包含自有媒体带来的激活。在 iOS 上,AppsFlyer 的单一可信数据源(SSOT)会将 SKAN 与非 SKAN 数据去重并整合为统一视图。

付费再营销转化

现有用户与付费再营销广告互动后重新打开应用的次数,不包含自有媒体带来的激活。当用户点击再营销广告并重新启动应用时,计为一次转化。

自有媒体转化

现有用户通过自有渠道(包括电子邮件、短信、推送通知、网站等)重新打开应用的次数。

应用打开(Sessions)

应用被打开的总次数,与安装日期无关。

IAA 收入

应用通过展示广告产生的收入。

留存率(第 1 / 7 / 30 天)

在某一季度内,于激活后第 1、7 或 30 天打开应用的用户占比。

CPI(每激活成本)

为每个已归因激活付费的金额。计算方式为总广告支出 ÷ 归因激活次数。

IPM(每千次展示激活量)

每 1000 次广告展示带来的激活数。IPM 可同时反映点击和转化表现,为衡量广告活动效果提供统一视角。

付费用户占比

在激活后 30 天内,至少进行过一次应用内购买的用户占比。

忠实付费用户占比

在激活后 30 天内,至少进行过两次应用内购买的用户占比。

DAU/MAU

日活用户与月活用户的比例,用于衡量应用的粘性和用户活跃度。

作弊率

AppsFlyer 识别出的非自然激活中属于作弊行为的比例。计算方式为:作弊激活数 ÷ 非自然激活数。