O marketing dos apps de jogos no iOS 14+ e na SKAN | AppsFlyer

Um jogo totalmente novo: o marketing dos apps de jogos no iOS 14+ e na SKAN

O iOS 14 e a SKAdNetwork trouxeram novos desafios aos profissionais de marketing de jogos.

Como resultado, eles tiveram que reavaliar como mensurar, atribuir e otimizar suas campanhas na era da privacidade.

Para ajudar os aplicativos de jogos a entender como avançar nessa nova realidade, fizemos entrevistas completas com três grandes especialistas de estúdios muito conhecidos: CrazyLabs, Pixel Foundation e Product Madness.

Qual é o conteúdo?

Neste guia, mostraremos os principais desafios e estratégias para os aplicativos de jogos no iOS 14 e como os estúdios que participaram das entrevistas estão lidando com eles, incluindo: 

  • A notificação (prompt) e a pré-notificação – quais técnicas foram utilizadas para aumentar as taxas de opt-in
  • A otimização do valor de conversão – como dividir os bits e quais insights você pode obter 
  • O timer da SKAN – quando atrasá-lo ou prolongá-lo e quais eventos iniciais podem ajudar na previsão do LTV e do ROAS
  • E muito mais!

Confira o guia completo