Facebook Audience Networkと市場初のパートナーシップ:キャンペーンレベルROAS測定
キャンペーンレベルのIAA(アプリ内広告)のROAS測定により、ゲームのパブリッシャーは、Facebook Audience Networkから得られる広告収益をユーザー獲得ソースに紐付ける細かなアトリビューションが可能になります。これにより、ユーザー獲得を最適化し、LTVの高いユーザーを獲得できるようになります。
この市場初となるFacebookとのパートナーシップにより、ゲームパブリッシャーは信頼できるアトリビューションデータを使用して、ROASとユーザーLTVをより正確に算出できるようになります。
詳細にデータを分析できる新機能を実現し、Facebook Audinece NetworkとAppsFlyerは、ユーザー獲得の精度向上を可能にする基盤をゲームパブリッシャーに提供しています。
さっそく新機能を試すには、次のフォームに必要事項を入力してベータプログラムに参加してください。
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FAQ – よくある質問
データ転送プロセスはどのように機能しますか?
シームレスなAPI連携により、特定の日に特定のユーザーコホートにより生成された総収益の情報を得られるようになります。
- アトリビューションプロバイダーのAppsFlyerは、ユーザーコホートの獲得動因となったキャンペーンまたは広告の特定、およびそれらのユーザーの獲得動因となったユーザー獲得ソースを特定できます。
- 広告主は、Facebook Audience Networdを介して生成された収益と、他のネットワークで生成された収益を合わせて、総合的なROIを算出することで、可能な限り最も詳細な単位で広告費回収率(ROAS)を把握できます。
誰に役立つソリューションです?
Facebook Audience Networkを介してのマネタイズ、アプリ内広告でのマネタイズを行っているアプリパブリッシャーや、ユーザー獲得キャンペーンを実施している広告主にとって役立つソリューションです。
始めるには?
すべてのアプリパブリッシャーを、このソリューションのベータプログラムに招待します。ベータプログラムにサインアップして、このソリューションをお試しください。
サインアップ後の次のステップについては、AppsFlyerからご連絡します。多くの方のご参加をお待ちしています。