ゲームアプリマーケティング調査レポート 2020年11月

2020年版ゲームアプリマーケティング市場レポート

2020年は新型コロナウィルス感染症の影響で私たちの生活は大きく変わりましたが、ゲームアプリにとっては大きく飛躍した一年となりました。

今年は外出自粛をきっかけに、すでに著しい急成長を遂げていたモバイルゲーム業界にいっそう拍車がかり、ゲームに熱中する新しいユーザーが一気に増えました。

今回のレポートでは、1万3千以上のアプリおよび92億回のインストールを分析しています。ゲームのジャンルごとに異なる動向があったことや、モバイルゲームがこのままニューノーマル時代に定着するのか、とういう点について解説していきます。

ご興味のある方はぜひレポートをダウンロードしてください。

【レポート内容】

  • インストール数と収益(グローバル全体)
  • トップ10市場とそれ以外の市場でみる成長機会
  • 世界上位16か国の市場におけるパフォーマンスベンチマーク:新規ユーザー獲得、リマーケティング、維持、CPI、広告収益、フラウド(不正防止)
  • その他多数

 

 

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