게임 앱 마케팅 현황 리포트 2020년 11월

게임 앱 마케팅 현황 리포트 – 2020년 11월 에디션

2020년은 모두에게 힘든 한 해였지만, 게임 앱 업계는 호황을 누렸습니다.

올해 코로나19 대유행으로 야외 활동이 줄어들었고 실내에서 즐길 거리를 찾아 모바일 게임을 시작한 사람들이 늘면서, 이미 초대형 시장으로 발전한 모바일 게임의 성장이 가속화됐습니다.

이 리포트에서는 데이터 분석 결과, 2020년이 모든 게임 앱 장르에 걸쳐 어떤 변화를 일으켰는지 보여줍니다. 그런데 이 ‘뉴 노멀’이 모바일 게임 산업에 계속 영향을 끼칠 것인지는 의문입니다.

게임 앱 마케팅 현황 리포트는 게임 앱 1만3천여 개, 인스톨 92억 건을 분석해, 이러한 질문에 대한 답변을 비롯해 유용한 인사이트를 제공합니다.

주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 글로벌 인스톨 및 수익 트렌드
  • 글로벌 성장 순위 10대 시장 및 기타 잠재 시장
  • 세계 상위 16개 시장의 퍼포먼스 벤치마크 지표: 유저 유입(UA), 리마케팅, 리텐션, CPI, 앱 수익 및 프로드(fraud)기준

그외 유용한 정보가 가득합니다!

 

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