Игра началась! Мобильная Атрибуция и Маркетинговая Аналитика: Игры [Руководство]

Мы обращаемся к разработчикам и маркетологам игровых приложений – если вы знаете основы мобильного маркетинга, то пришло время нырнуть поглубже и прокачать свои навыки с помощью нашего руководства “Мобильна Атрибуция и Маркетинговая Аналитика для Игр”. И пусть данные работают на вас!  

Откровенно говоря, единственный шанс для вашей игры выделиться среди 393 000 игровых приложений (и это только в Апсторе) – это разбить маркетинговую статистику на различные срезы и.… сделать это еще раз. А учитывая жесточайшую конкуренцию среди игровых приложений, полагаться на органическое обнаружение – это как надеяться выиграть в лотерею.

На сегодняшний день, инвестиции в маркетинг и продвижение – это основной ингредиент успешности мобильных игр. А чтобы эти вложения не пропали даром, вы должны быть во всеоружии, ведь именно вы управляете потоком платных установок, которые, в свою очередь, привлекают и обеспечивают существенную долю органических инсталлов. Но, с каждым годом вы покупаете установки все дороже, поэтому неплохо было бы убедиться, что они показывают положительную динамику LTV и ROI, а также по максимуму использовать собственные маркетинговые каналы, такие как push-уведомления, кросс-промо и пользовательские инвайты.

Именно об этом и пойдет речь в руководстве, содержание которого наполнено реальными, работающими кейсами игровых приложений и советами по качественному привлечению, оптимизации, детальной сегментации аудитории, ретаргетинговым кампаниям и удержанию игроков.

Читайте с удовольствием!