[웨비나] 글로벌 게임 앱 트렌드 및 마케팅 전략

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웨비나 소개

2022년 모바일 게임이 시장 점유율의 60%를 넘어서는 등 전 세계적으로 2,220억 달러의 최고치를 경신할 것으로 전망되며 포스트 코로나 시대에도 호황을 누리고 있지만 ATT 도입 후, 앱 마케터는 제한된 iOS 데이터로 성과를 이끌어내기 위해 고군분투하고 있습니다. 게임 기업은 마케팅에 대한 의존도가 높기 때문에, ATT 시행으로 iOS 게임 앱이 큰 타격을 입었습니다.

앱스플라이어와 data.ai는 이러한 고민을 하고 계신 마케터 분들을 위해 글로벌 게임 시장을 심층 분석하고 최신 트렌드를 공유하는 시간을 가질 예정입니다.
이번 온디맨드 웨비나를 통해 새로운 마케팅 환경을 이해하고 해결책을 알아보세요.

웨비나 구성

[data.ai]

  • 글로벌 모바일 게임 현황: 성장을 주도하는 요소 및 크로스 플랫폼 전략 활용 방법
  • Z세대, 밀레니얼 세대, X세대 및 베이비붐 세대가 선호하는 모바일 게임 하위 장르와 타겟 고객에게 최적화하는 방법
  • 게임 하위 장르 별 UA 및 크리에이티브 벤치마킹 전략

[앱스플라이어]

  • 논오가닉 인스톨 및 SKAdNetwork 측정 트렌드
  • 국가별 UA 마케팅 비용 및 수익 트렌드
  • iOS14+ 포스트 IDFA 시대 개인정보보호 시대에 적응하고 성공하기 위한 마케팅 팁
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