Игра началась! Мобильная атрибуция и маркетинговая аналитика для игровых приложений

Маркетологи игровых приложений! Пора углубиться в мир мобильных измерений и узнать, как заставить данные работать на вас.

Необходимо четко понимать: рассчитывать на то, что пользователи найдут ваше приложение среди сотен тысяч других в магазинах – это все равно что надеяться на победу в лотерее!

Загрузите руководство прямо сейчас!

Единственный способ обойти конкурентов – это с головой окунуться в данные.

Но грамотно работать с данными совсем непросто, учитывая их сложность, масштаб и разнообразие.

Успех сводится к принятию правильных решений, которые приведут к прибыли от вложений в рекламу и непрерывному росту.

Так что же мы вкладываем в понятие “заставить данные работать на вас”?

 

Существует две составляющих успешной работы с данными:

  1. Настройка инфраструктуры и измерений: Что именно следует измерять и какие конфигурации настраивать для сбора нужной маркетинговой аналитики для вашей игры? Необходимо тщательное изучение следующих параметров:
    • Ключевые показатели эффективности (KPI)
    • In-app события
    • Выбор медиа-источника
    •  Креативы
    • Измерения удалений
    • Атрибуция рекламной прибыли
    • Атрибуция повторного вовлечения
    • Диплинкинг
    • Сегментация аудитории
    • Прогностическое моделирование
  2. Понимание отчетности: Целью настройки отчетов является извлечение практических инсайтов из ваших данных. Вот где в игру вступает маркетинговая аналитика, содержащая четыре ключевых отчета для маркетологов игровых приложений:
    • Когорты и удержание
    • Доход от рекламы
    • LTV
    • Рекламные расходы и ROAS

Все это вы узнаете из нашего руководства, который содержит множество практических случаев использования игровых приложений, советов и подсказок.