El estado del gaming para marketers – Edición 2026

El estado del gaming para marketers – Edición 2026
01 Hallazgos clave
10%
aumento interanual del share de instalaciones pagadas, junto con un crecimiento del 20% en las impresiones publicitarias, reflejando el doble impacto de la IA en los canales de gaming
La IA democratizó el desarrollo y la producción creativa, permitiendo a cualquier estudio generar código, mecánicas y assets a velocidad de nivel AAA. Resultado: más juegos llegan al mercado más rápido, saturando los canales de adquisición con múltiples variaciones creativas y trasladando el cuello de botella de la producción a la excelencia en marketing.
$25.000M
gasto total en adquisición de usuarios (UA) en gaming en 2025, con aproximadamente el 50% concentrado en Estados Unidos
Sin embargo, los presupuestos en EE.UU. cayeron un 5% interanual, ya que los altos costos y la competencia dificultan justificar una escala incremental. El gasto aumentó un 29% en Turquía y un 19% en India. El segmento Casual concentra la mitad del gasto total en UA, pero cayó un 7% en Android. La economía en Hypercasual funciona en Android (+14%), pero cayó un 14% en iOS.
22%
Crecimiento interanual del share global de gasto en UA de publishers con sede en China, alcanzando el 35% del mercado
Los publishers chinos se expandieron agresivamente en mercados occidentales, ganando share en EE.UU. (+15%), Reino Unido (+26%), Alemania (+31%) y Francia (+34%). Lograron una ventaja competitiva incluso en mercados maduros dominados por publishers locales, como Japón (+25%) y Corea del Sur (+37%), con un gasto en Android casi el doble que en iOS.

El 46% de las consultas al chat con IA se centra en reportes: Hypercasual prioriza la rapidez, mientras que Midcore y Casino profundizan más

Los equipos de Hypercasual dedican más del 50% de sus consultas a reportes, priorizando la visibilidad inmediata. Midcore y Casino destinan el 15% a explicar cambios y diagnosticar anomalías. Esta diferencia muestra que Hypercasual optimiza para la rapidez y los recortes de volumen, mientras que Midcore y Casino interpretan fluctuaciones para respaldar decisiones de monetización a más largo plazo.

66% of iOS IAP revenue comes from Western countries, while emerging markets drive IAA growth

Western countries dominate IAP with 55% on Android and 66% on iOS, with the US alone commanding 45% of iOS spend. Emerging markets show rapid IAA expansion, with Turkey rising 25% across all genres. The split highlights market polarization between high-spending Western IAP hubs and ad-supported non-Western countries.

2,400–2,600 creative variations per quarter produced by top gaming spenders, up 25–30% YoY

Creative performance remains a numbers game where finding winners is increasingly difficult. Smaller advertisers (under $500K) scaled output 20–40% YoY to compete. Lower mid-tier ($0.5–1M) showed flat or declining volume, while upper mid-tier ($1–4M) maintained scale like top spenders. Testing velocity determines competitive advantage.
02 introducción

La era dorada del marketing en gaming

La paradoja es clara: La IA facilita crear y desarrollar, pero hace exponencialmente más difícil destacar. En 2025, el cuello de botella pasó de la producción a la atención. La creación de contenido se disparó, el desarrollo de juegos se aceleró y las variaciones creativas se multiplicaron, pero la audiencia no creció al mismo ritmo. Ahora más juegos compiten por el mismo grupo de jugadores, a menudo en múltiples plataformas, y solo un marketing excepcional respaldado por datos sólidos logra destacar.

La IA democratizó capacidades antes exclusivas de estudios AAA. Cualquier equipo puede generar código, mecánicas, modelos y animaciones a una velocidad sin precedentes. Los ciclos de desarrollo se acortaron, las pruebas creativas se aceleraron y los canales de pago se llenaron de más juegos lanzados más rápido que nunca. Al mismo tiempo, los viajes de los jugadores se volvieron más fragmentados, abarcando móvil, web, PC, consola y canales de redes sociales. Los datos reflejan esta escala y complejidad: aumentó el share de instalaciones pagadas, crecieron las impresiones, se expandió la producción creativa y los presupuestos de UA siguieron fluyendo hacia canales saturados. Para hacer frente a esto, las herramientas de IA se integraron en los flujos de trabajo diarios, y la mayoría de las consultas de asistentes de IA se centraron en los reportes y los análisis de rendimiento, ya que los equipos buscaban una visibilidad más rápida en los crecientes volúmenes de datos.

En resumen, el problema de producción está prácticamente resuelto, pero el problema de la atención se ha intensificado.

El éxito en 2026 pertenece a los equipos que pueden unir datos de múltiples fuentes, dándole sentido al ruido y la fragmentación que la escala impulsada por IA y el comportamiento multiplataforma crean. Pero los datos unificados no son suficientes. Los equipos también deben entender dónde se están formando realmente la atención y el valor: cómo difieren las plataformas, qué géneros y regiones muestran impulso y dónde la asignación del presupuesto ofrece retornos basados en señales precisas en lugar de visiones aisladas.

Eso es lo que ofrece este reporte. Examinamos cómo los estudios de gaming navegaron por 2025, analizando a dónde fluyeron los presupuestos de adquisición de usuarios, qué géneros y regiones ganaron impulso, cómo la producción creativa se escaló a través de los niveles de gasto y dónde los publishers con sede en China expandieron su huella. También exploramos el cambio hacia la monetización híbrida, la aceleración de la diversificación de los medios de iOS y cómo el uso del chat de IA varía según el género y la sofisticación del equipo.



Data sample *
24.800M
Total de instalaciones en 2025
14.1B
Instalaciones pagadas en 2025
9.6K
Apps de gaming con al menos 10.000 instalaciones pagadas por trimestre

* Todos los resultados se basan en datos totalmente anónimos y agregados. Para garantizar la validez estadística, aplicamos metodologías estrictas y umbrales de volumen, y solo presentamos datos cuando se cumplen estas condiciones.

Clasificación de géneros de gaming:
– Hypercasual: Hypercasual 
– Casual: Puzzle, Party, Acción, Match, Simulación, Juegos de mesa, Infantil
– Casino: Casino social
– Midcore: Tiro, Estrategia, RPG

03 Principales tendencias

Paid install share trend per sub-category


App install ad spend by platform in top markets in 2025 (USD) *


YoY % change in the share of gaming app install spend of China-HQ apps


IAP revenue split per country among top markets

IAA revenue split per country among top markets


Share of apps by monetization model trend


 YoY % change in the number of paid installs (2025 vs. 2024)


AI assistant questions split by type *


Average number of video creative variations per app by budget tier *


Average number of media sources per quarter by app size *


Newzoo data: Global player revenue by platform (2022-2028F) *

04 Rincón del experto
05 hallazgos clave
Omitir la sección de tarjetas numeradas
Unify data foundations as AI scales

While everyone rushes to adopt AI tools, fragmented data undermines their effectiveness. AI-driven production creates scattered signals across platforms, networks, and tools. Stitch data from multiple sources into unified foundations as you scale AI capabilities. Since AI is only as good as its data, teams building accurate, centralized data systems will outperform those chasing AI capabilities with fragmented inputs.

Test emerging markets as efficiency signals appear

As costs and competition intensify in mature markets, several emerging regions show signals worth testing for improved efficiency. Markets such as Turkey, India, Bangladesh, Venezuela, Nigeria, Kenya, and Mexico are seeing paid-install growth and expanding ad-based monetization as some top markets contract. These signals suggest potential improvements in payback dynamics, making them candidates for genre and platform-specific testing.

Expand iOS media mix for incremental scale

iOS gaming advertisers operate across significantly more media sources than Android, with diversification accelerating across all genres. Incremental iOS scale increasingly comes from adding channels rather than pushing existing ones harder. Test expanding media source coverage systematically as you scale to maintain efficient growth, hedge against platform volatility, and access new user pools.

Use AI to speed insights, not reporting

Most AI chat queries currently focus on reporting and speed, but advanced teams use AI differently. Hypercasual prioritizes immediate visibility while higher-LTV genres leverage AI to interpret fluctuations and support longer-term decisions. Explore advanced AI usage patterns beyond basic performance reporting to extract strategic insights from your data, identify anomalies early, and inform live-ops and monetization strategies.

Scale creative output to stay competitive

Creative performance remains a numbers game where finding winners is increasingly difficult. Top spenders continue expanding production while mid-tier advertisers showing flat output reduce their chances of discovering winners. Use AI-assisted production and measurement tools to increase testing velocity and improve your odds of identifying what works in saturated acquisition channels.

About the authors

Shani Rosenfelder

Director of Global Content Strategy & Market Insights en AppsFlyer

Shani, Director of Global Content Strategy & Market Insights en AppsFlyer. Cuenta con más de 10 años de experiencia en roles clave de contenido y marketing en diversas empresas tecnológicas líderes y startups. Combinando creatividad, capacidad analítica y una mentalidad estratégica, Shani siente pasión por fortalecer la reputación y visibilidad de las marcas a través de proyectos innovadores impulsados por contenido.

Yuval Hay Hirsh

Data Analyst

Yuval Hay es Industry Data Analyst en AppsFlyer, con 4 años de experiencia especializado en exploración e investigación de datos de marketing. Apasionado por descubrir insights e identificar nuevas oportunidades de datos, Yuval Hay ayuda a impulsar la toma de decisiones estratégicas mediante un análisis y exploración profunda de datos.

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