The State of Gaming|マーケターのためのゲーミング最新動向 – 2026年版

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AIはゲームマーケティングのルールを変えました。クリエイティブの量は急増し、アテンションをめぐる競争は激化し、成長を見つけることはより難しくなっています。埋もれずに目立つことはこれまでになく困難であり、だからこそマーケティングはかつてないほど重要になっています。

「The State of Gaming|マーケターのためのゲーミング最新動向」では、9,600本以上のゲームにおける250億件のインストールを分析し、ゲームスタジオが2025年をどのように乗り切ったのかを明らかにしました。本レポートでは、予算がどこへ動いたのか、どの市場やジャンルが勢いを増したのか、そしてAIによるスケールがエコシステム全体のシグナルを断片化させる中で、なぜ統合されたデータ基盤が不可欠になっているのかを示しています。

内容

  • AIによるスケールが、有料広告によるユーザー獲得とクリエイティブ競争をどのように変えているのか
  • 新規獲得向け予算が、プラットフォーム・ジャンル・地域をまたいでどこへ投資されているか
  • 中国発ゲームが、欧米および成熟市場でどのようにシェアを拡大しているのか
  • マネタイズのトレンドが、アプリ内課金・アプリ内広告・ハイブリッドモデルについて何を示しているのか
  • ゲームマーケターはAIアシスタントにどのような質問をしているのか
  • UnityとNewzooの専門家によるインサイト

Background
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