AIはゲームマーケティングのルールを変えました。クリエイティブの量は急増し、アテンションをめぐる競争は激化し、成長を見つけることはより難しくなっています。埋もれずに目立つことはこれまでになく困難であり、だからこそマーケティングはかつてないほど重要になっています。
「The State of Gaming|マーケターのためのゲーミング最新動向」では、9,600本以上のゲームにおける250億件のインストールを分析し、ゲームスタジオが2025年をどのように乗り切ったのかを明らかにしました。本レポートでは、予算がどこへ動いたのか、どの市場やジャンルが勢いを増したのか、そしてAIによるスケールがエコシステム全体のシグナルを断片化させる中で、なぜ統合されたデータ基盤が不可欠になっているのかを示しています。
内容
- AIによるスケールが、有料広告によるユーザー獲得とクリエイティブ競争をどのように変えているのか
- 新規獲得向け予算が、プラットフォーム・ジャンル・地域をまたいでどこへ投資されているか
- 中国発ゲームが、欧米および成熟市場でどのようにシェアを拡大しているのか
- マネタイズのトレンドが、アプリ内課金・アプリ内広告・ハイブリッドモデルについて何を示しているのか
- ゲームマーケターはAIアシスタントにどのような質問をしているのか
- UnityとNewzooの専門家によるインサイト
