The State of Gaming for Marketers – Edição de 2026

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A IA mudou as regras do marketing de jogos. O volume de criativos está subindo, a competição pela atenção está se intensificando e o crescimento está cada vez mais difícil de ser alcançado. Ganhar destaque no mercado nunca foi tão desafiador, e isso torna o marketing ainda mais importante.

The State of Gaming for Marketers analisou 25 bilhões de instalações em mais de 9.600 jogos para descobrir como os estúdios percorreram o ano de 2025. Esta edição mostra onde os orçamentos foram distribuídos, quais mercados e gêneros cresceram e por que as bases de dados unificados estão se tornando críticas conforme a expansão impulsionada por IA fragmenta sinais em todo o ecossistema.

Conteúdo:

  • Descubra como a expansão impulsionada por IA está transformando a aquisição paga e a competição entre criativos
  • Analise a distribuição do orçamento de UA entre plataformas, gêneros e regiões
  • Saiba como os jogos chineses estão ganhando participação em mercados ocidentais consolidados
  • Veja o que as tendências de monetização revelam sobre IAP, IAA e modelos híbridos
  • Confira quais tipos de perguntas os marketers de jogos fazem aos assistentes de IA
  • Obtenha insights de especialistas da Unity e da Newzoo