маркетинг игровых приложений 2021

Новые правила игры: Маркетинг игровых приложений на iOS 14+ и SKAdNetwork

Что включает в себя отчет:

С выходом iOS 14 и SKAdNetwork возникли сложности, с которыми маркетологи мобильных приложений раньше не сталкивались.

В результате им пришлось переосмыслить методы измерения, атрибуции и оптимизации своих кампаний в эпоху конфиденциальности.

Чтобы помочь игровым приложениям понять, как ориентироваться в этой новой реальности, мы провели подробные интервью с тремя ведущими экспертами из лидирующих студий: CrazyLabs, Pixel Foundation и Product Madness.

В этом отчете мы рассмотрим основные сложности для игровых приложений, касающиеся iOS 14 и то, как их решают известные студии, а именно: 

  • Окно АТТ-запроса и предварительный запрос: какие способы увеличения процента согласия работают
  • Возможности роста: ведущие рынки и наиболее быстрорастущие рынки
  • Оптимизация показателей конверсии: как наиболее эффективно разделять биты и какие инсайты можно получить в результате такого деления
  • Таймер SKAN: выставлять ли задержку, и какие ранние события помогают предсказать LTV и ROAS
  • И многое другое!

Введите ваши данные, чтобы получить полный отчет